lol能匹配到人机吗(为什么lol会匹配到人机)

生活百科 2023-04-28 18:10生活百科www.xingbingw.cn

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LOL手游有很多有特色的机制,让玩家玩得更开心。

例如,好友亲密度系统可以解锁共享英雄池,加载界面显示亲密度,显示泉水出生专属图标,满级后继续组队,以获得与好友建立亲密关系并达成一定默契时的“默契”功能。

而且好友离线时,默认的排序方式是亲密度从高到低。谁是肤浅的朋友,谁是真正的闺蜜,真正的基友?时间会告诉你答案。

,进入游戏后,系统会将红营玩家视角切换为“自下而上”,这也满足了很多强迫症玩家的操作习惯,也最大限度地减少了路人随机红蓝阵营可能带来的利弊。

打开评分面板,看不到玩家的刀数,因为显示的是玩家权限的实时总经济。简单对比数据,双方经济差距一目了然。

而且在2.5a版本的大更新中,有一个显著的变化,就是调整了补贴金币机制。一定时间后,两边金币最少的玩家的金币会每秒自动增加,充分照顾了团队中的功能性辅助,以及打经济差甚至不如辅助的玩家。

可以看出,为了照顾不同玩家的感受,官方在一些细节上做得非常用心。还是有两个机制让玩家的游戏体验极差。

无法取消匹配。

LOL手游国服公测这么久,你也应该注意到一点,就是当你成功匹配到游戏队列中的其他玩家时,弹出的对话框只有一个选项,那就是接受。如果你晚不接受,在规定的时间到来时,你将受到系统的惩罚,形式是等待一定时间后才能重新安排。

比较尴尬的一种情况是,当你和一个穿黑的朋友在一个小队的时候,如果你不是主人,那么每场比赛之后你都是默认准备的。如果你碰巧被强制注销7小时以防止上瘾,你仍然会在在线小队中。一个不知情的朋友开始了游戏,而你已经不在线了,你自然接受不了。当你上线时,发现自己被系统警告了。原因是匹配成功未被确认。

或许官方是想制止演员高分段的行为,防止玩家恶意拒绝和秒掉游戏,让游戏环境变得更好。不过对于绝大多数娱乐型玩家来说,“拒绝”功能还是很实用的。比如临时有事,可以晚点再玩游戏,或者朋友刚在网上发消息,可以点击拒绝再玩。

AI人机队友送人头

当有队友掉线时,系统会自动投票决定是否将英雄使用权给AI人机,以保证双方能公平5V5。相信很多玩家和笔者一样,一开始都以为这个人机的实力和人机模式下是一样的。果断的选择是试图让人机和自己并肩作战,但问题就来了。

这个人机不是另一个人机,水平太低,会做一些不可思议的操作。比如一个命令掉了,人机临时上路帮助清线守塔的时候会在打野怪的时候担当2号的角色。当他被野怪攻击时,人机就会开始回城。

当人机出现在线上,就变成了移动的300块,每分钟都被对面的玩家追杀,自然就成了队伍里的负担、突破口或者下限。

按理说,加入这个AI人机的初衷是为了帮助断线一方减轻负担,但显然没有达到预期的效果。所以,被骗过几次的玩家,在投票反对队友断网系统的时候,都会选择一个接一个的不要,不是吗?

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