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角色介绍——人族(魂契)
齐属于法制,可以作为单组使用。有很好的输出、爆发、控制能力和生存能力,缺点是攻击距离短,不适合挂机。这个职业是通过消耗灵魂来提升技能,在战斗中通过收集来回收灵魂。这个职业的另一大特点是可以通过“附魂”让死亡目标或者自己重生。合理的使用灵魂,适当的保留灵魂,才是输出最大化的关键。(更多游戏,需要你自己在游戏中发现)
基本技能
【灵魂爆发】附魂类的技能,通过消耗一个灵魂,下一个技能会有附魂的效果,可以附魂的技能旁边会出现灵魂符号。每隔一段时间出一个灵魂,最多五个。当灵魂被消耗时,该技能的图标会变成灰色,无法为该技能附加灵魂。
【断魂斩】多次伤害技能。释放技能后,攻击目标两次。如果目标被杀死,会立刻获得一个灵魂。如果是目标玩家或者宠物,第二次只造成已经失去生命值的伤害;如果目标是首领,不会造成第二次伤害,有几率恢复一个灵魂。
【灵魂步伐】身体姿态和保命技能和闪现差不多。在正常状态下释放时,增加移动速度,但附魂后获得“消失”效果,不能被选中。它不受伤害。(合理预测发布时机)
【断魂重生】状态技能,为正常状态下的友方增加物理和法术穿透效果。当被玩家攻击时,他们会互相恐惧。如果他们受到的伤害超过一定数值,就会对玩家造成背部伤害。灵魂附体后,让朋友的死亡目标恢复一些生命值,获得重生。
【灵魂挽歌】持续伤害和免疫技能。释放技能后,引导自身能量多次连续打击目标,控制免疫目标。制导后会产生爆炸效果,伤及周围目标。
【灵魂呐喊】控制技能,恐惧目标,释放后使其不规则移动。
仙魂契重点加强持续战斗能力,持续输出能力强,复制更有优势,和玩家PK更有优势(人多的时候)。
魔魂契约重点加强爆发和控制能力,控制能力强,在PK中(人少的时候)对玩家有优势。
人族魂契基础分享到此为止。可以参考一下。这里就不说深氪石法了。只是分享简单,适合新手搬砖,零收费。有不对的地方请指正。