波特率和比特率的单位(如何测量波特率)
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通常用串口打印乱码是因为串口的波特率不对。那么我们应该如何测量实际的波特率呢?在此之前,我们先来回顾一下波特率的概念。
什么是波特率和比特率?
比特率的英文单词是Bitrate,表示每秒传输的二进制数字的个数,单位是比特每秒(bit/s)。
波特率(Baudrate)是波特率的英文单词,表示每秒传输的符号数,是衡量数据传输速率的指标。
符号是通信信号调制的概念。通信中通常用具有相同时间间隔的符号来表示二进制数。这种信号称为符号。
在普通的通信传输中,0V代表数字0,5V代表数字1,所以一个符号可以代表0和1两种状态,所以一个符号等于一个二进制位,波特率和比特率是一致的。
如果0V、2V、4V、6V在通信传输中分别代表二进制数00、01、10、11,那么每个符号可以代表四种状态,即两个二进制位,那么符号数就是二进制位数的一半,此时的波特率就是比特率的一半。
因为在很多常见的通信中,比如串行通信,一个符号代表两种状态,所以我们通常直接用波特率来表示比特率。
串行通信协议
在串行通信的协议层,它规定了数据包的内容,由起始位、主数据、校验位和停止位组成。通信双方的数据包格式要一致,这样才能正常发送和接收数据。框架的组成如下:
让我们实际验证一下数据帧是否真的是这样,并编写下面的代码:
代码很简单,就是利用串口连续发送数据0xAA(当然也可以发送其他数据)。我们的串口配置如下:
我们可以用示波器或逻辑分析仪抓取实际信号,看看数据是否符合上述格式。这里,我们使用逻辑分析仪捕捉usart1的传输信号线(TX ):
从实际结果来看,确实是按照帧格式发送的。有些人可能对此有疑问。上述数据帧的图片中有一个空闲状态。这是什么?闲着,闲着,当然不是在发数据的状态。我们将代码改为:
初始化后,仅发送一个0XAA,逻辑分析仪捕获的数据为:
可以看出,空闲状态是高电平。在前面的例子中,我们在while循环中发送了数据0XAA,所以没有空闲状态。
在这个实验中,我们需要知道两件事:
串行端口发送的数据是第一个低位。我们的MCU发送0XAA(10101010B),逻辑分析仪采集的有效数据是01010101b。
单片机的串口使用TTL电平,是正逻辑电平信号。逻辑分析仪采集的数据0对应实际电压0~0.5V,数据1对应实际电压2.4v~5V ~ 5 V。
RS-232电平标准经常与TTL电平标准相比较。举个例子,
TTL电平标准常用于普通电子电路。在理想状态下,5V代表二进制逻辑1,0V代表逻辑0。为了提高串行通信的远距离传输和抗干扰能力,RS-232电平标准采用-15V表示逻辑1,15V表示逻辑0。
在老式台式计算机中,通常有一个RS-232标准COM端口(也称为DB9接口):
在这个示例程序中,我们将串行端口波特率设置为115200bps。在串行通信中,符号只由一个二进制数表示(即只有0和1),所以波特率和比特率是相等的。
比特率代表每秒传输的二进制数字的数量,因此我们知道传输一位数据的时间。我们能推导出波特率吗?从逻辑分析仪中,我们可以知道发送一位数据的时间如下:
发送一位数据大约需要8.667us,因此您可以计算一秒钟发送多少位数据:
计算出的波特率为115380bps,非常接近115200bps。最后,肯定有一些错误。产生这种误差的原因包括逻辑分析仪的质量和我们的测量环境。但这个误差也在允许范围内。您可以查看串行助理接收的数据是否正确:
可以看出,接收的数据是正确的,也就是波特率是正确的。
串口波特率不匹配怎么办?
在实践中。我们可能会遇到这样的情况,代码中配置的波特率与串行助手上设置的波特率相同,但还是有例外。
例如,如果我们向串行助手发送一个字符串,那么应该在串行助手上显示的字符串将会是乱码。或者我们发送一个数据给串口助手,发现数据被移动了。
在这种情况下,大多数波特率不对应,所以我们必须检查底层文件。如果代码中的波特率计算相关值(时钟)与实际情况不符,就会出现这种情况。比如我的一个同事以前也有过这种情况,就是这个原因。
使用STM32时,通常使用外部晶振,如STM32F103系列。外部晶振的输入范围为4~16mhz:
经验值一般为8MHz,一般演示项目底层代码中的默认值也设置为8MHz,如:
但如果实际晶振没有粘贴8m,就会出现问题(比如串口波特率不正确)。追溯到源代码,串口波特率是在USART_Init函数中赋值的。打开此功能:
计算串口的波特率需要一个apbclock变量,这个值来自RCC_GetClocksFreq函数,然后打开这个函数:
所以需要注意的是,HSE_VALUE的取值要与实际情况相对应。
遇到这种问题找谁谈?经验是不断挖坑,不断积累的过往经验。
程,早点遇到坑可能也是一件好事。像类似底层的问题很少遇到,但是一旦遇到那就得比较棘手的问题了,需要很有耐心地去查找。
能用稳定的芯片是一件很幸福的事情,用不稳定、不成熟的芯片的时候,那个才是真的难啊,遇到问题真是让人怀疑人生啊,软件、硬件、芯片都可能有问题。
波特率单位
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