中国象棋的玩法规则及入门(象棋具体玩法)
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中国象棋(中国象棋详解)
1.中国象棋简介
中国象棋是中国非常受欢迎的游戏。双方根据自己对棋的形式的理解和对棋的规则的掌握,调动车马,组织兵力,协同作战。他们在棋盘上象征性地战斗,一个特定的战场。
二。规则介绍
下列名词是对中国象棋中一些棋盘和棋子的描述
1.棋盘
棋子移动的地方叫‘棋盘’。在矩形平面上画出九条平行的竖线和十条平行的横线,共形成90的交点,棋子就放在这个交点上。第五、六横线之间没有竖线的空白区域称为‘河界’,整个棋盘被‘河界’分成两等份;两位将军坐镇的地方和带‘m’字的广场,称为‘九宫’。
2.棋子
棋子三十二颗,分为红、黑两组,每组十六颗。双方各持一副棋子。每组武器都是一样的,每组又分为七种
方帅(1),石(2),项(2),车(2),马(2),枪(2),兵(5)
黑方意志(1),出租车(2),大象(2),汽车(2),马(2),枪(2),卒(5)
其中帅与将、官与士、相与像、兵与卒的作用完全一样,只是为了区分红利棋与黑棋。
3.每个棋子的移动说明
比赛时,举红旗的一方先走,双方轮流走对方,直到决出结果。
还是帅
移动范围只能在宫殿内移动。
移动规律每一步只能水平或垂直移动一点点。
军人
移动范围只能在宫殿内移动。
移动规律它每走一步只能在对角线方向移动一点。
大象
移动范围河流边界的一侧。
运动规律它每走一步只能在对角线方向移动两点。,它在移动的过程中无法跨越障碍物。
马
移动范围任何地方
移动规则每一步只能水平或垂直移动,然后向左或向右对角移动。,在移动的过程中不能跨越障碍物。
车辆
移动范围任何地方
移动规则可以水平或垂直移动任何无障碍点。
大人物
移动范围任何地方
移动规则移动类似于汽车,但它必须跳过一个棋子才能吃掉对方的一个棋子。
军人
移动范围任何地方
移动规则每一步只能向前移动一点。渡河后增加了左右移动的能力,不允许士兵后退。
三。关于赢、输和求和
在比赛中,如果出现下列情况之一,我方输,对方赢
1.一个人的帅(会)被对方的棋子吃掉;
2.己方发出承认失败的请求;
3.自己的举动超过时限;
四、象棋的基本技巧
下象棋,吃饭。
下棋时,红棋手先走,然后双方轮流对弈,直到分出胜负或和棋。当一个棋手将棋子从棋盘的一个交叉点移动到另一个空的交叉点,或者吃掉另一个棋手交叉点的棋子并占据那个交叉点时,就是一步棋,每个棋手走一步棋为一个回合。
各种棋子的移动如下
将军(帅):只允许你在“九宫”内活动。每一招都可以前进、后退、侧身,但不允许走出“九宫”。一次只能走一格。
徐你只能沿着“九宫”的对角线移动。只能走一步看一步,可进可退。
项(向):不许你过江界。每一步棋可对角走两格(俗称“天”),可进可退。如果“天”字中央还有其他棋子,则不能跳过(俗称“塞象眼”)。
车可以沿着所有直线或水平线自由行走,可以进退,但不能跳过其他棋子。
马只能沿着“日”字形(马俗称“日”)的对角线行走,可以后退,也可以前进。但在马行走的方向,当马旁边的路口有其他棋子时,马就不能跳过去(俗称“蹦马腿”)。
枪不吃饭的时候,一举一动都是正着的s
吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃。它必须沿着它的直线或水平线(无论哪边)跳跃进食(俗称“隔山放炮”)。,会(帅与坏)可以面对在同一条直线上,主动和对方的帅(会)面对(帅)就是送饭。
将军,应,将死,困。
一枚棋子攻击对方大将(帅),下一步棋吃掉,称为“大将”。“一般”的一方必须立即“回答”,即必须受到保护。如果失败,就会被“杀死”。轮到棋手的时候,将军(帅)虽然不是“将军”,但被禁止在一个位置上无路可走,己方的其他儿子不能走动,这叫“困”。
五、象棋的规则。
(1)摸一摸,动一动以后,改正错误。
摸孩子要摸自己的那块,必须走它,除非你根本走不动;碰了任何一个棋子,都要吃,根本不能吃。你需要提前说明棋子,只有轮到你离开的时候才能做。
不后悔。一旦下了棋,只要符合规则就不能改。
在改错的游戏中,如果发现一个棋子不符合规定,或者一个棋子不小心被移动了,就要从错误的棋子重新开始下棋。
记录。
比赛过程中,双方都要准确记录每一步。比赛结束后,球员将在比赛记录上签名,并交给裁判。比赛中如有遗漏,裁判应及时提醒,并要求遗漏方补回自己的棋局时间。
时机
重大赛事可采用总时制,即开始时,每方必须在1小时30分钟内走40次,之后每30分钟必须走20次。每期可以多走,但不能移到下一期积累。一般比赛,每节时间可以相应缩短。
关棋重赛。
当规定的游戏结束时间已到,但游戏尚未结束时,采取“封棋”措施。这时候棋手就可以在自己的记录纸上偷偷记录自己的棋步了。裁判当场将双方的记录纸和完成的封棋图用信封封好,并在封面上写下双方的名字。盖章方、双方花费的时间、拍摄的镜头数,经双方核对签字后,交由裁判保管。
关闭游戏后继续游戏称为重赛。一般在下一轮比赛前就结束了。
有限
有下列三种情况之一的,可以宣布“限制”。
出现理论上认可的平局情况,但一方不愿意平局时。
一方在残局中占绝对优势,但重复循环很多。
一时间无法判断胜负和平局趋势的残局,双方反复无意义的尝试了10回合。
,限量是40发。
禁止捆绑。
单方面从事长指挥、长抓、长杀、长抽、长吃等违法行为的,禁止从事违法行为。
许可法
以下情况是允许的。
长停,长跟,长献,“一将闲”。
叫(帅)一步一步吃掉对方的棋子是允许的。
允许士兵(棋子)一步一步的叫对方的棋子。
一方出了“两打”,其中一个是明白的“打”,就叫两打一打。
为了解救逃脱不了的、无儿无女的、处于绝境的被抓棋子,允许连续两次击中对方直接抓到的棋子。
赢、负、和
游戏中,出现以下情况之一,对方获胜被“杀死”;被“困住”;“放弃”自己;超过游戏时间限制;无正当理由迟到,超过比赛规定的处罚期限;棋的封法有错误;下棋有应变无变化等。
当出现下列情况之一时,视为平局理论上认定双方没有获胜的可能;下完自己的一轮棋,提出讲和,另
每场比赛,胜者得1分,败者得0分,平局得0.5分。
在一局比赛中,你先得分,当得分相,你得分较小(即获胜对手的所有分加上所有对手的一半分)。如果分数仍然相同,比较违规次数。如果违规次数仍然相同,则排名并列。
个人比赛成绩的评分系统是先计分,当分数相,比对手得分(即自己所有对手的分数之和)。如果对方得分还是一样,比较违规次数。如果违规次数仍然相同,则排名并列。
团体赛成绩的计分方法是根据每个选手在比赛中得了多少分来统计胜负。胜者得2分,败者得0分,每位选手得1分。计算团体赛各队总分循环赛中,依次比较场分之和、局分之和、违规次数;当积分出界时,比较场地积分之和、小组对手积分与局部积分之和、违规次数。
第六,掌握沟通
第一手选择
1.中炮逆风马。
这是一个庞大的系统。第一枪是最直接的攻击。也是任何开放的基础。
中炮没了才能拿别的。平风马是防守最顽强的,无论是对中炮还是其他首发。平凤妈也能应付自如。
2.仙人指点迷津。
是可以抵御自由的布局。可以做成中炮,飞马,平风马等等。指导神仙的最强手是卒底炮,是卒进,飞马等等。要开好这种头,必须掌握平风马的中炮。否则很容易偷机。
3.飞行表演开始了。
这种开放显然是竞争的。水平低者慎用。一般很难看到砍杀的趋势。用的是内功。这对棋手的水平要求很高。基本上,你要掌握各种各样的打开,你才能感到舒服。
4.赛马局
这种开局是用一手持风马,是比较稳的开局。
5.角度枪的开始
这种开放也属于稳健的形式,但前提是对中国火炮有很深的研究,只有通过对比才能发现他们的不同。
6.穿过宫殿
这种布局是《孙子兵法》集中优势兵力的意图,不好把握。
7.现在很难在上士的办公室看到这样的开端。
很难看到这种开篇。
反向选择
1.先不说憋着风。
2.在胡荣华的创新研究下,重返马工的布局成为对抗中国炮兵的第二种手段。
3.单马布局稳定,实力相对协调。
4.鸳鸯枪是对抗中枪的一种手段。可以给不知道的人用。属于冷门布局。
5.龟背炮,另一种对抗中炮的手段,也是冷门。
6.另一种跨车汇合火炮对抗中型火炮的方法是冷门布局,出现并流行于上世纪30年代。
7.堆炮局是另一种对抗被射的手段,不知道内情的人可以用。
8.便捷的火炮布局是对抗中国火炮的主流布局。它矗立在屏风马、回宫马之上。
9枪的布局职业棋手很少用,业余棋手还是会用。
10.中炮对左炮封车的布局的使用价值,而红方为了避免车被堵通常会先过河。
11.中炮有诱敌深入到肥乡或军士的意思。
12.中国炮兵应该更容易掌握三步虎布局的黑面。
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