switch各类游戏排行(switch热门游戏排行榜)
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今年5月,深感自己在中心节点“容易被动”的张一鸣辞去CEO一职,一路走来的老朋友梁如博继任。继续胜利的字节跳动迎来了变革的前夜。
经过废除大小周、告别996等一系列变革,酝酿半年,这一轮变革终于波及全公司。11月2日,梁如博宣布组织调整,成立抖音、大教育、飞书、火山引擎、日光-岁月、TikTok六大业务板块。其中,Daylight负责游戏开发和发行,提供顶级游戏,建立玩家社区。
随着整个游戏业务大旗的正式打响,困扰游戏行业所有人的问题又变得清晰起来。变成大厂了吗?离超一线游戏厂商还有多远?
在过去三年的快速扩张中,依靠财力、人员规模、工作室数量等。一直是大厂的声音。但从同行的角度来看,中重度的自研游戏才是游戏公司最硬核实力的体现。虽然自研游戏在发行端的声势越来越大,但自研产品至少还需要1 ~ 2年才能为人所知。
虽然业内人士对这家公司看法不一,但同行们没想到的是,我们做大做强游戏业务的决心和速度似乎还处于低谷。
第一部自研畅销书排名第7,质量“滚”死。
11月26日,“领”游戏业务不到一个月,一款名为《花亦山心之月》的产品上线。
这个游戏原名《代号花》,比较特别。它是由日光的子公司101工作室及其研发团队开发的。d队位于杭州。是日光正式发布的首款自研中重度手游。
游戏中邀请了姜广涛、Leo、尚卿等众多知名声优演出,并由有国乐教父之称的林海作曲,强调“宫廷级国乐”的极致沉浸和享受。
《花亦山心之月》的画风很精致。官方纪录片称,团队从传统的描金技法和东方色彩的审美中汲取灵感,延伸出“五彩描金”的独特艺术风格。为了自然地表现书院题材的东方神韵,团队还到景德镇陶瓷大学和古陶瓷研究所学习釉色的技法和表现神韵,才不至于失去“高颜值国风书院开发一款手游”的名号。
有意思的是,虽然女玩家的声优、音乐、画面、剧情等重要元素都很丰满,但《花亦山心之月》并不是一款爱女产品,而是一款针对各年龄段、各性别用户的通用综合作品。游戏拥有男女两种主观和主观视角,依靠群像的叙事手法展现出一部古老的大男子主义剧,着重于长线的剧本设计展现出类似影视剧的追剧感。更重要的是,爱情线弱。
即使《花亦山心之月》没能跳出卡牌RPG的大框架,但依然在试图通过微创新和丰富小游戏来覆盖更多用户的需求。
不难看出,《花亦山心之月》作为首款自研产品,野心很大。这一雄心的影响总体上是积极的。在TapTap 31万下载69万关注的前提下,《花亦山心之月》获得7.1的好评价,大量玩家对差异化的精致画面和CG赞不绝口。争议主要集中在游戏圈普遍存在的教程枯燥冗长、游戏性主题无关紧要、个人氪石体验等问题。
第一天,在Leo等明星代言的帮助下,《花亦山心之月》成功冲上App Store免费榜榜首。基于Tik Tok和TapTap的数据,《花亦山心之月》的用户数已经突破200万,截至11月29日,《花亦山心之月》已经进入第7畅销榜。
四款产品跻身畅销榜TOP50,投资进入回报期。
无独有偶,《花亦山心之月》并不是这几年唯一的热门产品。11月18日,与金山世界游合作上线的手游《武林闲侠》,在当天就登上了App Store免费榜榜首。
103010的发布具有光年的典型特征。邀请赵文卓和曾毅组成双名人代言人阵容,分别解读游戏中“侠义”和“闲散”的关键关键词。,相关视频和活动覆盖了哔哩哔哩、Tik Tok、微博等众多年轻人聚集的社交平台。引起了全网层面的热议。
《武林闲侠》和《花亦山心之月》,加上今年4月上线的《武林闲侠》,以及收购的爱互娱子公司《航海王热血航线》。不知不觉,App Store畅销榜TOP50已经有四光年的产品了。不仅游戏题材多元化,单个游戏也进入了长期运营。“大厂”这个名字可以说是名副其实。
后两款产品《红警OL》和《花亦山心之月》还没“满月”,流水性能不好测,但可以和之前的产品对比得出一个大概范围。
据《流水观察报》统计,哔哩哔哩《武林闲侠》正月流水为3.9亿元。根据Sensor Tower的数据,是《航海王热血航线》帮助4月份收入翻倍,而其5月份的收入继续增长141%,成为当月iOS上的第5款手机游戏。以《航海王热血航线》长期畅销榜TOP50的表现来看,估计其月流水还能维持2亿的水平。
目前《航海王热血航线》上线3天,目前畅销榜排名第7,还在上升中。考虑到《花亦山心之月》上市仅一周就登上畅销榜,《航海王热血航线》有一定几率重现《花亦山心之月》的成功路径,就看后续的内容供给能否跟上玩家的消费速度,以及其差异化、用户广义化的玩法能否延续。
相对而言,上线时间更早,最高曾进入畅销榜TOP9的《航海王热血航线》表现同样出色,但离TOP5第一梯队几乎相去甚远。看来市场还没有做好《武林闲侠》之后的又一次爆发的准备。
四个工作室依次被接受,新的大工厂冉冉崛起。
需要指出的是,放置游戏的长期运营潜力也不弱。以爱娱乐旗下的《剑与远征》为例,长期稳定的贡献了大量的阵营。
收。
根据朝夕光年总裁严授“海外流水占全球流水将近60%,不包括沐瞳”的说法,有媒体曾计算得出《放置少女》月流水要高过《航海王热血航线》,以及朝夕光年出海的拳头产品《RO仙境传说新世代的诞生》。
按照研发商骏梦游戏母公司富春股份披露的数据(综合计算活跃用户数和人均APRU计算),自去年10月登陆中国港澳台市场以来,《RO仙境传说新世代的诞生》2020年充值流水超过5亿元,而2021年1-10月充值流水更是超过18亿元,累加即13个月流水近24亿元,月均流水接近2亿。
可以发现,《RO仙境传说新世代的诞生》和《航海王热血航线》月均流水数据基本相当。这代表朝夕光年研运一体能力趋于稳定,开始拥有了量产爆款的能力。
除了已经上线的《花亦山心之月》,朝夕光年还有一批已经曝光、但未上线的中重度产品。包括与凯撒合作的《火影忍者》,子公司沐瞳科技旗下、《无尽对决》国内兄弟版本《决胜巅峰》等。
100%自研血统的产品,北上广四大工作室当中,无双工作室和一零一均已拿出产品。剩下的绿洲工作室,则在今年8月曝光了“不是二次元”的、虚幻4研发的ARPG项目《晶核》,这也是朝夕光年风传已久的“绿洲计划”的在研游戏之一。
而迄今最神秘的江南工作室,虽然未上线也未曝光任何项目,但据说已有4个项目在研,既包括既包括射击、竞技的大品类,也包括虚拟偶像等垂类赛道。
过去,朝夕光年在游戏行业一直奉行高举高打策略,通过积极的对外投资策略充实研发、发行团队和产品阵容,造成雷声极大的现象,也引来全行业的瞩目。一部分人相信朝夕光年能成事,但无可否认,也有人对朝夕光年的策略不抱积极态度,认为钱解决不了问题。
钱的确不是万能的,但又实实在在能解决许多问题。随着自研《花亦山心之月》的冒头,朝夕光年正在摆脱一直以来的“一波流”困境,逐渐迈向长线运营。抛开收购团队自带的现成产品不谈,朝夕光年越来越具备大厂范儿,是行业内少数既能自研,又能进行全品类发行的发行商。
有平台的巨头做游戏从来不容易,行业也早已有先例,但我们希望,朝夕光年能走出点属于自己的道路。毕竟任何一次不一样的成功,都对游戏行业都意义重大。
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