object类定义了哪些方法(object 类方法)
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类神——总共有13个对象类对象类存储在java.lang包中,是所有java类的终极父类(除了Object类)。,数组也继承了Object类。接口不继承对象类,这里指出原因Java语言规范3360的9.6.3.4章节“对象类不是接口的父类”。
Java中的任何类都会继承这些函数,并且可以覆盖没有被final修饰的函数。例如,没有final修饰的toString()函数可以被覆盖,final wait()函数不能。
因为编译器会自动引入java.lang包中的类型,即导入Java . lang . object;没必要申报。Java也不强制声明“继承对象类”。在这种情况下,不能继承Object类以外的类,因为java不支持多重继承。,即使没有声明,默认情况下也会继承Object类。
1.克隆保护,实现对象的浅拷贝,只有在实现Cloneable接口时才能调用,否则会抛出CloneNotSupportedException异常。
浅层克隆(也叫浅层复制)只复制对象本身的成员变量,如果对象引用了其他对象,就不会复制。
Clone(),对象的深度副本和轻度副本
检查对象源代码中clone()的实现
受保护的本机对象clone()引发CloneNotSupportedException
clone()的访问权限是受保护的,因为您的例程不在java.lang包中,受保护的类型只能在这个包和子类中访问。
本机关键字
简单来说,原生方法就是java调用非java代码的接口。
描述修改了一个native,对应的实现不在当前文件中,而是在一个用其他语言(比如C和C)实现的文件中。
Java本身不能访问和操作操作系统的底层,可以通过JNI接口调用其他语言访问底层。
2.获取运行时类型。
3.Tostring要多用,一般子类都有覆盖。
4.应使用Finalize来释放资源。很少使用,因为不确定何时调用它。
Java允许你在类中定义一个命名的finalize()。它的工作原理是垃圾收集器一旦准备释放对象所占用的存储空间,就会先调用其finalize()。而当下一次垃圾回收动作发生时,对象占用的内存才会真正被回收。
5.Equals应该是很重要的一个。一般情况下,equals和==是不同的,但在Object中是相同的。子类一般要重写这个。
public boolean equals(Object var 1){
返回this==var1
}
equals()和==运算符之间的比较
Equals()可用于检查一个对象是否等于调用该equals()的对象。
虽然“==”运算符可以比较两个数据是否相等,但如果要比较对象,恐怕达不到预期的效果。
即“==”通过引用同一个对象来确定两个对象是否相等,称为“引用相等”。这个运算符不能通过比较两个对象的内容来判断它们在逻辑上是否相等。
6.hashCode应该用于哈希查找,这样可以减少查找中使用equals的次数。如果重写equals,Hashcode一般也会重写。它被用在一些带有散列函数的集合中。
一般必须满足obj1.equals(obj2)==true,可以推导出obj1.hashCode()==obj2.hashCode(),hashCodes相等不一定满足equals。但为了提高效率,应该尽量使上述两个条件接近等价。
如果不重写hashcode()并在HashSet中添加两个equals对象(因为对象地址不同,所以会被认为是两个不同的对象),那么两个对象都会被添加。
7.Wait wait是使当前线程等待对象的锁。当前线程必须是对象的所有者,即拥有对象的锁。Wait()等待,直到它获得一个锁或被中断。Wait(long timeout)设置超时间隔,如果在指定时间内没有获得锁,则返回。
在这个调用之后,当前线程进入睡眠状态,直到下列事件发生。
其他线程调用了这个对象的notify。
其他线程调用了此对象的notifyAll。
其他线程调用中断来中断该线程。
时间间隔到了。
此时,可以调度线程,如果线程被中断,将抛出InterruptedException异常。
8.通知是时候唤醒一个等待这个对象的线程了。
9.通知所有人是时候唤醒所有等待这个对象的线程了。
你知道object中有哪些方法以及它们的作用吗?)
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