《我的起源》美术升级迭代之路在线阅读,起源美术空间

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  首页手游单机游戏网游软件大全资讯中心手游攻略手游视频手机相册列表您的位置首页资讯中心手游资讯 《我的起源》美术升级迭代路《我的起源》美术升级迭代路日期2019/5/27 15:15:50

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  作者snk

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  游戏的美术设计很重要。它不仅决定了玩家对游戏的视觉印象,还采纳了团队的意见,传达了整体风格,实现了程序设计、概念设计和视觉设计之间的相互平衡。从原型的诞生到全面复制,随着《我的起源》游戏玩法和内容的不断丰富,艺术也经历了五次进化迭代,最终实现了美丽的蜕变。今天我们来看看0755年到79000年的艺术蜕变史。

  世界的起源——在演示中挣扎

  在这个广阔的世界里,高度的自由度和真实世界的互动,可以给玩家带来无尽的探索乐趣。在游戏开发过程中,《我的起源》的美术团队受到《我的起源》的启发,试图呈现一个巨大的现实世界,处处都有生动的细节,在游戏性和真实性之间找到完美的平衡。游戏通过美术迭代,改变了上帝原有的45度视角,调整了相机和区块式地形,让玩家可以爬山,下水,仰望星空,俯视众生,享受这个美好的世界。,为了让新的视角更加完美,游戏调整了角色的四肢和躯干比例,使用新的方形地形构建世界,并开始了非方形地形的设计和实验。

  在验证之前,《塞尔达传说旷野之息》的美术团队就开始优化开放世界的细节。通过增加美术资源输出,丰富关卡内容,改善环境和氛围,使游戏在细节设定和氛围体验上提升了一个档次。,美术团队在完成核心玩法建立的基础上,逐步将世界观背景故事融入游戏。除了制作剧情动画,游戏还设计了大量造型各异、性格各异的剧情NPC。最终《我的起源》惊艳E3展,受到国外玩家、主播、媒体的追捧!

  美丽蜕变3354摆脱枷锁,重塑世界

  ,《我的起源》美术团队在玩家最关心的建造中加入了多种建造元素。中式庭院、中式家具等文化建筑和家具建筑,打破了街区式地形和原始文明的束缚。

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