这将促进虚拟现实产业的进一步发展(虚拟现实产业迎来快速发展)
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宇宙还在路上,虚拟人已经到了。《刘》在京的首场演出吸引了1400多万观众,《洛天依》在春晚舞台上的广告也收到了不错的效果。央视AI手语主播和朱广权搭档在冬奥会期间冲上热搜。
随着AR、VR等硬件的快速迭代和计算能力的提升,虚拟人产业发展正在进入快车道,应用场景不断落地。,计算能力不足、产业链碎片化、监管不完善等因素仍制约着产业升级。
3.0时代成千上万的人
虽然“虚拟人”的定义尚未统一,但业内普遍认为,虚拟人(数字人)是指存在于非物理世界中,通过计算机图形学、图形渲染、动作捕捉、深度学习、语音合成等计算机手段创造和使用的具有多种人类特征的综合产品。
随着AI技术的不断成熟,越来越多的虚拟人出现在屏幕上。终于在最近两年迎来了——虚拟人的爆发。从2D漫画到超仿真3D渲染,从合成声音表现到动作表情情绪的全维度互动覆盖,一些头部虚拟主播在流量和收入上已经接近顶流主播。
据百度AI云AI人机交互实验室负责人李时言介绍,虚拟人经历了以“纸人”为代表的1.0阶段和以Vtuber(虚拟主播)为代表的2.0时代,目前已经进化到3.0阶段,即具有高精度模型和人工智能驱动特征的虚拟人3.0成为行业主流,AI参与其建模和内容生产,具有更高的生产效率和智能,也可以面向更多的应用场景。
规模还是很难落地的。
为什么虚拟人会突然迎来爆发增长期?李时言认为它离不开“三级火箭”,这是它的核心动力。
“一级火箭”是用户需求和技术升级的融合。目前国内泛二次元用户超过4亿,企业智能市场超过万亿。人工智能的加持,使虚拟人能够满足各方需求;“二级火箭”是政策的支持和资本的涌入。四年来,国家出台了大量政策支持数字相关产业发展;“第三级火箭”是计算平台的迭代。用户可以通过AR和VR设备进入元宇宙,尤其是在社交领域。
虽然商业前景非常广阔,虚拟人的大规模落地还有很多困难。
“虚拟人的产业链各个节点都是碎片化的,无法高效协同工作,导致虚拟人的生产和培训壁垒很高。目前行业内大部分公司只是生产经营全过程中的一个或几个环节。”李时言表示,服务场景和演出场景没有高效对接,演出虚拟人不具备客户要求的业务能力,而服务虚拟人缺人,很难与用户进行情感交流。更重要的是,高流动性、高频率需求的虚拟人成本还是很高的。
10年内,迎接千亿市场。
相对于元宇宙的登陆,虚拟人目前的发展更加“肉眼可见”,很多现有的职业都有可能被取代。
短期来看,虚拟人一般分为服务型和身份型。前者可以在特定情境下提供服务,替代很多服务行业的社会角色,如员工、主人、管家等。而后者更倾向于应用在娱乐领域,比如虚拟偶像、虚拟主播。据中信证券研究报告和市场研究机构昆腾《虚拟数字人深度行业报告》预测,2030年中国虚拟数字人市场规模有望达到2700亿元,其中身份虚拟人市场规模有望达到1750亿元,服务虚拟人总规模也将超过950亿元。
从长远来看,中信证券的分析师得出结论,将有四种商业模式
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