dnf怎么样才能让强化的装备归0(dnf怎么把装备强化归0)

健康新闻 2023-05-01 18:58健康生活www.xingbingw.cn

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  《地下城与勇士》这个游戏已经运行了十几年了。随着无数版本的变化,我们的角色伤害越来越高。那么我们的伤害来自哪里呢?每个不同的伤害术语如何增强我们的角色?

  在这篇文章中,作者将介绍在dnf中添加不同条款的方法以及勇士收入的计算。

  单词加法和乘法概念

  加法是指相同伤害条目值累加的加法方式。这也是dnf中最常用的加成方式。从很久以前只有“黄白爆”的版本里的白字,也就是附加伤害,到现在的,比如追黄,追爆,三攻,力与智,最终伤害,持续伤害,这些术语也可以称为除技能攻击力之外的剩余术语,这些术语都是在同类伤害计算中累加的。

  举个例子,如果一个角色穿了一件30%的三重攻击装备和一件15%的三重攻击装备,那么这个角色的总三重攻击入门加成就是30% 15%=45%三重攻击。

  当我们打开角色属性面板,点击详细信息,显示的装备增加的攻击力就是当前角色所穿装备的总伤害条目。

  在所有增加的条款中会有一个收入“稀释”的概念。在上面的例子中,当角色只穿了一件30%的三攻装备,那么这件装备对角色的加成显然是30%的伤害加成;当角色穿上15%的三次攻击加成装置,角色的三次攻击加成条目为45%时,这15%的三次攻击条目对角色的整体提升为1.451.30=1.115,即11.5%。不会和奖金入账一致的增长15%,这种现象叫做收入的“摊薄”。

  乘;成倍增加;(使)繁殖

  乘法是一种非常特殊的加成方法,这种算法只在技能攻击力这一项上适用。如果一个角色穿了两件20%的技术攻击装备,这两个技术攻击项对角色的伤害加成是1.21.2=1.44,也就是44%加成,也就是说这两个技术攻击项对角色的伤害增加是20%,是未稀释的。

  技能攻击力概念,技能攻击力

  指装备伤害增加条目中出现的【技能攻击力】条目。

  如上所述,“技能攻击力”这个术语是唯一一个倍增加成伤害的术语。

  因为在技能攻击力这一项上并没有利润稀释的特殊加成方式,所以为角色伤害加成创造了无可匹敌的地位。

  很多装备因为技能攻击力高,成为了该版本玩家追求的“终极装备”。比如反转结局把原集史诗部分35%的三攻条目改成了35%的技能攻击条目,挽回了坎坷的命运,让并不出彩的集效成为了T0版本的神话;在史诗/神话改版中,命运不同的五件套效果由最终伤害的11%到30%改为技能攻击力的12%到27%,成为533匹配的新宠,甚至压制了增加高科技攻击术语的噩梦地狱之路套装的趋势。

  技能等级攻击力

  技能级攻击力是独立于装备的伤害加成条目,比如人物BUFF增强,人物被动加成等。

  技能等级条目有很多种,无论是技能攻击力的增加还是暴击伤害的增加还是其他任何条目,这个条目的添加方式都是一样的。

  用一句话来这个条目的添加,这个条目加上乘以设备条目。

  这句话怎么理解?

  比如基础回归每升一级增长4%,一个角色6级技能攻击力提升40%。然后再提升一个等级回归基础,一个角色的技能攻击力提升到7级后就会变成44%,也就是提升了4%。这是“本条目的添加”。因为有了加法,我们就可以知道,这个层面的资本回报并不会真的增加4%的作用,而是存在收益“稀释”的现象。该级别角色的具体涨幅为1.441.40=1.029,涨幅为2.9%。

  而技能等级增加的术语在面对装备术语时是倍增的,也就是说无论角色穿什么装备,技能都会固定增加角色44%的伤害,也就是所谓的“与装备术语倍增”。

  虽然作者举的例子是技能攻击力的增加,但其实不管什么样的入门,只要技能等级提供的伤害增加都是一样的加成方式。比如剑帝的BUFF技能是五头,虽然在文字上描述为“暴击伤害增加”,但实际的伤害加成方式和回归原著的“技能攻击力增加”是一样的。唯一不同的是,当角色没有暴击的时候,词条就没用了。

  技能伤害增加

  这部分指的是玉辟邪的伤害加成。

  辟邪的算法可以在纸飞机计算器里看到。

  让我给你解释一下这段话的意思。

  驱魔玉的伤害加成模式是驱魔玉加的单个条目值=该条目值(1驱魔玉加成百分比值),每个条目独立计算。

  选择33%黄色字符属性如下

  一块【伤害增加】增加5.0%后,这个黄字词条的最终值会变成33%1.05=34.65%。由于技术攻击之外的项的计算方法是加法,所以技术攻击之外的总项(例如125%黄词)1.05=131.25%黄词也可以四舍五入到131%黄词。

  那么,此时这5%的黄玉辟邪对我们角色的伤害增幅为(1 131%)(1 125%)=1.0267,也就是2.67%。

  更特别的是随着技能攻击力的增加,驱魔玉的进入。因为技能攻击力条目的相加方式是乘法,所以驱魔玉将每个技能攻击条目相加后得到的数值相乘就会得到最终结果。

  如果有10项20%技能攻击力,在没有魅惑加成的情况下呈现的总伤害值为1.2 10=6.192;这个时候有一块辟邪之玉,增加3%的技术攻击,就在这一块。

  辟邪玉的增幅下,总伤害呈现为(1+0.21.03)^10=。此时这块辟邪玉对角色提升为2.229÷2.184=6.508。那么这块3%技攻增幅辟邪玉对角色总伤害提升为6.508÷6.192=1.051,即5.1%的提升。

  可以看到,由于技能攻击力词条独特的乘算计算方式,技攻增幅辟邪玉对于角色加成是几何倍成长的,这也是技攻增幅辟邪玉价格如此高的原因。

  学会了这些就可以知道一块辟邪玉对于自身伤害加成几何了。如逆转结局的高技攻词条配合技攻增幅辟邪玉收益放大更佳;剑魂剑帝佩戴星之海大恍惚时佩戴属强增幅玉可以让属性白字优势更加突出;也可以根据自身搭配选择高黄字/爆伤/三攻/力智等性价比辟邪玉进行使用。

  以上介绍了不同词条的加成方式以及技能攻击力、技能等级攻击力、技能伤害增加增幅之间的差别,课代表来啦。

  学会了上述这些,勇士们就可以知道自己的伤害从何而来,又怎样让伤害更高和在有限预算内伤害最大化啦。

  本期科普内容就这些啦,勇士们记得复习巩固哦。

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