2020年魔兽世界玩家数量统计(魔兽世界总人数)

健康新闻 2023-05-01 10:08健康生活www.xingbingw.cn

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  随着魔兽世界9.0版本开放时间越来越长,无论从玩家自身感受,还是从石团队的信息来看,大玄机的玩家数量都在不断减少。玩家只知道大谜的热度越来越低,并不知道确切的数字。直到前几天,外服统计了大玄机开放4周的数据,让玩家真正看到了9.0版本大玄机的萧条。

  前几天知名外服玩家从《英雄榜》中拉出了9.0版本大第一周到第四周的数据,这个数据也证明了9.0版本大有多冷门。

  以上是8.0版和9.0版1-4周通关数据对比。可以看到9.0版本第一周通关人数是315万多,第二周下降到223万多,第四周只有186万。也就是说,短短4周,9.0版本通关人数减少了129万,降幅超过40%。

  另一个数据是每个角色每周通过大谜的次数。9.0版本的大玄机,第一周每个角色获得10.62次,第四周变成了5.6次,降幅超过47%。

  虽然8.0版本的数据同样尴尬,但问题是8.0版本是固定的低收入箱,而9.0版本是三者之一。如果快速下降,证明9.0版本的低收入机制越来越不受玩家欢迎。

  强迫玩家玩游戏导致大秘密过早“离世”。

  众所周知,为了让玩家更多的参与团书,设计师们被迫降低了9.0版本大秘密的收益。,他们将大秘密的掉落装备限制在210件,然后他们减少了玩家获得装备的数量。,这样的设定显然不仅没有让团书更加红火,反而让大秘密过早地“逝去”。

  目前对于210多套服装的玩家来说,常规的大秘密几乎没有吸引力。就算有些装备达不到210的水平,我也懒得再去碰碰运气了。唯一吸引人的是每周的低保,有所谓的“毕业预防机制”。所谓三选一,就像装修一样。在这种情况下,每周玩一次大秘密拿低保,就成了玩家“最合适”的玩法。

  值得一提的是,对大秘降颇有微词的不仅仅是国服玩家,魔兽世界美服论坛连续几周最热的帖子都与吐槽率有关,可见这个版本对玩家的接受程度有多高。

  希望设计师不要再固执己见了。

  短短四周时间,Grand Secret的通关人数和玩家参与人数减少了一半,更重要的是,这只是1-4周的数据。如果再加上5-7周的数据,估计会更难看。不知道设计师有没有后悔的感觉。

  希望有了9.0版本的经验,设计师在设计9.1版本的时候,更多的倾向于玩家的需求,而不是一味的以自我为中心。毕竟现在的玩家已经不是当年的小白了。当设计师强迫玩家“喂X”的时候,玩家往往会选择“用脚投票”。

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