刺客信条全系列评价(刺客信条历代作品排名)
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07年开始的《刺客信条》系列,不知不觉已经有13年多的历史了。这十年间,玩家经历了各种精彩的开放世界,引人入胜的剧情故事,各种自由奔跑和动作。外媒对整个《刺客信条》系列进行排名,哪一个是你心中的暗杀之王?
12强。《刺客信条3解放(Assassin’s Creed III: Liberation)》 (2012)
《刺客信条3解放》虽然垫底,还不错。虽然HD模式是后来才加入的,但其实在PSV设计之初就已经存在了。而且很明显,PSV的性能极大的限制了游戏的设计和玩法。虽然整个游戏的噱头更多,视角也有限,但其核心还是忠于《刺客信条》系列风格。
这款游戏的战斗系统强调攻防平衡,趣味性十足。剧情还探讨了刺客组织和圣殿骑士组织的灰色地带。女主角伊芙琳有变装的能力,可以体验新奥尔良各个阶层的生活状态。这个设定看起来很好玩,但实际上并不起作用。,《刺客信条3解放》虽然没能为系列做出惊艳的突破,但依然是一部扎实的游戏作品。
前11名。《刺客信条3(Assassin’s Creed III)》 (2012)
埃齐奥在前作中的刻画太过优秀,这种成功很难复制,而《刺客信条3》的主角康纳却不得不在前辈们耀眼的光芒下挣扎着表演。作为一个没有主动权的无名小卒,康纳只能被历史困住去帮助大玩家,所以他“碰巧”参加了美国革命时期几乎每一次重大事件。
且不说游戏设定的合理性,这款游戏确实引入了海战系统、基地建设等一些亮眼的新元素。中国殖民城市、荒野之地等地方的设定并没有之前文艺复兴时期的欧洲那么有趣,但依然尽力为玩家呈现丰富的游戏内容,试图将这个跨越整整一代人的复杂故事呈现给玩家。《刺客信条3》的尝试虽然效果不是很好,但至少是一种努力。
前10名。《刺客信条启示录(Assassin s Creed Revelations)》 (2011)
103010系列基本上每一部作品都会有新的突破,但这似乎止步于《刺客信条》。和Aggio之前的冒险故事太像了。游戏操作依旧有趣,任务酷炫,场景表现宏大。这款游戏太优秀了,很难挑毛病,但从另一个角度来看,这是大IP进入创新不足、倦怠期的另一种表现。
塔防游戏似乎是这部作品中唯一值得一提的新内容,做的很差,甚至会影响玩家的游戏体验,反而让它被诟病,被扼杀。,虽然埃齐奥和阿图尔的故事线已经结束,但现代情节中德斯蒙德的故事却毫无进展,这使得这部作品停滞不前。
前9名。《刺客信条启示录》 (2014)
如果你觉得《刺客信条叛变(Assassin s Creed Rogue)》很对胃口,那么十有八九你也会喜欢《刺客信条4黑旗》,因为和这两部作品相比,基本上只是角色和故事背景的变化。与前者相比,后者最大的进步在于去掉了缺点,而不是增加了优点。除了这一次玩家需要扮演猎杀刺客的圣殿骑士,其余的游戏体验基本上都给人一种似曾相识的感觉(而且这种新颖的主角设定也没有达到玩家所期待的高度)。
《刺客信条叛变》也沿用了《刺客信条叛变》系列现有的玩法和设定乘船航行、部署舰队、扩张领土、搜寻收藏、执行暗杀。虽然这些内容还是很有趣的,和之前的作品相比,相似的元素太多了,让人印象深刻。
前8名。《刺客信条》 (2014)
你一定听说过,甚至亲身体验过被《刺客信条大革命(Assassin s Creed Unity)》 Bug支配的恐惧,真的不用洗。游戏发布之初,简直就是一堆bug。一开始《入坑》的玩家都是一蹶不振,育碧不得不出面正式道歉。虽然对这部作品的批评已经成为事实,但随后的改进也是令人震惊的在修复了所有的bug之后,《刺客信条大革命》的优秀本质终于得以体现。
游戏的合作任务充满乐趣,机制丰富,战斗富有挑战性和创新性。玩家可以通过相对容易地玩游戏来了解法国大革命的历史。除此之外,剧情中阿诺德和伊丽斯的情感描写细腻,为宏大的历史故事增添了一丝个人风格。
前7名。《刺客信条大革命》 (2017)
如上所述,这个系列的每一款游戏都或多或少的给游戏带来了一些新的内容,《刺客信条起源(Assassin s Creed Origins)》是整个系列中最具创新性的游戏。这款游戏重新定义了战斗系统和游戏的展开方式,引入了装备类型、玩家等级、复杂技能树等元素,引导系列进入RPG类型。
虽然新内容丰富,但这本书还是保留了大量核心内容,做好了迷人的埃及风情和派系间的权力斗争。在作品中创新的勇气通常伴随着好坏参半的结果。《刺客信条起源》冒险尝试新内容,让玩家兴奋不已,但整体质量平平,让人怀疑这只是后续更大创新的“试水”。
前6名。《刺客信条起源》 (2007)
第一代游戏的系统不如后来者丰富,
它依旧是目的清晰明确、巧思丰富的大师之作。许多和“刺客信条”同类型的开放世界游戏,都将故事背景设定在灾后的现代城市中,而育碧则打破常规,将游戏舞台安在了神秘、广大且令人心驰神往的古代世界。初代游戏将潜行和动作要素相互融合,鼓励玩家一边留意周身环境,一边逐步展开探索。
本作的战斗系统设计巧妙、独树一帜,剧情中关键的暗杀操作也像解谜玩法一样饶有趣味。虽然暗杀前多有重复任务,但重重线索一直在暗示着故事的发展脉络将越发宏大,这种期许不断地吸引着玩家沉浸在游戏世界中。
TOP 5.《刺客信条2(Assassin s Creed II)》(2009)
《刺客信条 2》最终成长为开放世界游戏,其中有大量城市供玩家探索、多样活动给玩家参与,还增添了张力十足的战斗系统,埃齐奥这位系列最具标志性人物也正是初登场于本作。《刺客信条 2》还引入了建造、升级基地、寻找收藏品以及多种收入途径等后世沿用的关键元素。
本作更是重现了文艺复兴时期意大利壮美的景观,上至高耸的天主教堂,下至蜿蜒的水路设施,共同组成一道视觉盛宴。《刺客信条2》的可玩性与观赏性并重,很容易让玩家沉醉其中。
TOP 4.《刺客信条4黑旗(Assassin s Creed IV: Black Flag)》(2013)
《刺客信条4黑旗》在许多方面都偏离了前作的设定,但游戏体验可一点没差。这次的主角是寻宝海盗,前作中那些高耸建筑和政治阴谋都被海上探险的惊险与 取而代之。诚然,海盗生涯如此 ,探险的兴奋感令人汗毛直竖,混乱的海战让人眼花缭乱,而船员合唱的船歌更是充满年代感。
虽然本作的剧情略显松散,甚至不值一提,但游戏中征服一座座岛屿的成就感还是能有效冲淡剧情上的不足。如果把《刺客信条4黑旗》当做海盗故事来玩,而非一款“刺客信条”系列游戏,没准儿能收获更多游戏乐趣。
TOP 3.《刺客信条奥德赛(Assassin s Creed Odyssey)》(2018)
《刺客信条奥德赛》继承了《刺客信条起源》的设定,继续探索RPG领域,将“刺客信条”传统框架与RPG元素有机结合,这次玩家要扮演的是英勇的古希腊佣兵。本作自由度极高,小到丰富的对话选择分支,大到可自定义的航船外观,无一不让玩家感到心满意足。
该作的技能树相较前作也越发丰富,包含了各式各样的战斗技能,给玩家一种可以在战场上所向披靡的成就感。《刺客信条奥德赛》的任务及活动总量极大,但这也意味着重复性会略高,育碧也在通过免费/付费 DLC 维持着这趟冒险故事的多样性。
TOP 2.《刺客信条枭雄(Assassin s Creed Syndicate)》(2015)
系列游戏往往可以以“分期付款”的方式,通过一代又一代游戏为自己增添新的要素和细节,这是独立作品做不到的。《刺客信条枭雄》正是本系列过往种种尝试后的集大成者,几乎可以说是“经典刺客信条风格”的完全之作。
本作的刺杀任务都经过精雕细琢(且每一场都特色鲜明),维多利亚时代的背景设定更是让玩家心驰神往。游戏还有种种惊喜,比如滑索让玩家得以在楼间飞跃,新系统也提升了游戏体验,让人们可以用全新的方式亲身体验这场福莱姐弟的冒险故事。
TOP 1.《刺客信条兄弟会(Assassin’s Creed: Brotherhood)》(2010)
《刺客信条兄弟会》在保留精华和与时俱进方面达到了近乎完美的平衡。游戏不仅保留诸多《刺客信条2》的经典设定,还增添了新的元素,为系列锦上添花,加深了玩家的游戏体验和满足感。以上所说也仅仅只是《刺客信条兄弟会》所有优点的冰山一角。本作中,玩家可以采取更加激进的战斗方式,比如使用链杀可以一套放倒多个敌人,不必像从前那样需要躲在角落伺机暗杀。
这次艾吉奥的基地不再仅限于一栋建筑,他几乎修缮了整个罗马城,还划分了领土,改善了商店以提升刺客组织的影响力。游戏中更是能为兄弟会招募新人,可以在战斗中召唤他们前来帮忙,也能派遣他们实时自动执行任务。
由于加入了管理与经营要素,艾吉奥不再是人群中的独狼了,而是摇身一变,成为纵观全局、运筹帷幄、把控组织命运的刺客大师。,本作引入的多人竞技模式也十分巧妙。上述多重元素稳固了《刺客信条兄弟会》的质量和游戏体验,使之稳居系列作品榜首地位。
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