策略战棋类游戏大全(战棋策略类游戏)

健康新闻 2023-05-01 10:07健康生活www.xingbingw.cn

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  纵观近年来“泛滥成灾”的枪车球类游戏,以及各种眼花缭乱的3A大作,难免让人产生一些审美疲劳,对各种新游戏逐渐失去兴趣。但兵棋类游戏是一直能让玩家沉迷于吃饭睡觉的游戏类型,比如《梦幻模拟战》,《火焰纹章》,《超级机器人大战》,《三国志曹操传》,《圣女贞德》,《圣女战棋》等。就算是这些老游戏,再打开的时候,依然可以玩的不亦乐乎。

  但是,即使有了感情加成,现在面对回合制和战棋缓慢的节奏和漫长的过程,以及各种游戏粗制滥造只是为了骗氪的现象,新玩家想入坑首先考虑的不再是单纯的好玩不好玩,而是游戏本身的第一印象,是否值得花时间好好体验。尤其是对于“慢热”类型的兵棋类游戏,总要加点东西来激起欲望,让玩家买账。本期我们整理了10款品质优秀、福利元素丰富的兵棋游戏,抱着学习交流的态度与大家分享。

  那就请准备好营养快线,看看有什么游戏能满足你的需求吧~

   1.《圣女战旗》(少女的旗帜)

  作为一款日式风格明显的游戏,背景设定在18世纪的法国。玩家将扮演拿破仑的妹妹波拿巴(polina Bonaparte),带领军队在欧洲大陆上参观法国大革命的战场。

  作为指挥官,玩家将在大战场上与敌人展开激战。在游戏中,每个单位都由一个将军指挥,将军通过战斗获得经验来升级自己的等级,而随着等级的升级,属性值也会增长。将军有自己对应的兵种,可以根据战局的情况编成不同的兵种。

  莱莎有“二十年炼丹默默无闻,一次肉腿天下知”的奇闻,《圣女战旗》也创造了“看图下单”的传奇,《圣女战旗》也与前者不谋而合,重在表达人的肉欲。所以我们能享受的只有大尺度的装腔作势,洛可可风格结合现代服饰带来的纯粹之美。大概没有人能拒绝一幅光看一眼就忘不了的竖画。

  但不仅如此,该团追求的是欧式与硬核共存的境界,所以《女王之门螺旋混沌》外可见优秀的竖画,内也有老派战棋游戏的风采。难的是不愿意妥协太多,需要下大力气去攻关。虽然和前辈相比,游戏在系统和玩法上并没有太大的进化,但另一方面,也没有太多的失格。不过作为工作室的第一部作品,还是值得一个未来发展的。

   2.《女皇之刃》()值得一提的是,这是一部在以播放动画著称的AT-X频道播出的动画作品。你明白我的意思吗?(眼神暗示)

  在游戏版本中,角色将完全重新原创,而不是沿袭动画版中的角色。为了沿袭原著的风格,与传统的SRPG相比,游戏系统加入了装甲破坏、连击服装爆裂系统等一些大家喜欢的元素,特写更是画龙点睛。因为系统和玩法与《超级机器人大战》系列相似,所以也被命名为“战戟”。

  游戏故事主要讲述了寻宝人爱丽丝打开了传说中的“女王之门”,引发了跨越不同世界的女兵大作战的故事。所以游戏中包含了很多战争中的其他角色,比如《拳皇》 (KOF)系列中大家熟悉的不知火舞,《圣骑士之战》/《罪恶装备》(罪恶装备)中的人气角色晕,《圣痕炼金士》中的腹黑SM女王卡查(圣痕的Qwaser),足以大饱眼福。

  此外,声优的出色表现也为游戏增色不少。战斗表演除了通常的对话,还包含了丰富的“羞涩的声音”。

  有了这么多额外的乐趣,单纯的通关不再是首要目的,拍摄更多的“杀与死”的特写镜头成为了战斗的另一种乐趣。所以在玩这样的游戏时,玩家完全可以按照自己的心态去行动,团队也尽可能的开绿灯,建造一条宽敞的秋名山跑道。快速升级,爆衣试破甲,或者大量俘获建立后宫都是允许的。

   3.《法利恩战记》(法瑞恩编年史)在法瑞恩的架空世界里,内忧外患。当南方大陆各国因战事遭受重创时,签订了和平协议,但魔族乘虚而入,发动了大规模入侵。在接到联邦的求助后,帝国和邪教联合派出了一支由精锐部队组成的联合军队,出发前往南方解决友军的困境。玩家扮演威尔卡大公国继承人米底斯王子带领南方各国女骑士打败魔族的阴谋。

  游戏有22个章节的基础关卡,8个以上的CG画面,以军团战系为卖点。玩家可以操作指挥官、副官和普通士兵的角色,其中副官和士兵可以由指挥官一方晋升,而不同的角色有自己的特殊兵种。玩家需要做的就是通过恰当的阵型,快速、准确、无情地实施先抓贼后抓王的战术,让敌军丧失斗志。

  如果听到这里,你发现这款游戏在推出的时候风格似乎和之前的不太一样。没关系,请放心,不是你的错觉,也不是我们拿错了剧本,背错了台词,只是Steam版确实只有以上内容。你也看到了,除了副官的性感泳衣,和内心的期待还是有很多偏差的。不过,只是因为G胖的威严,他没有冒险进入边缘。也就是说,登陆steam只是一个版本。如果你想在解锁与骑士的感情后过夜,你需要学会科学地上网,从一个以字母“D”开头的网站购买补丁。对了,别忘了《多娜多娜》还躺在购物车里,等着你跟她干“坏事”。

  另外,虽然游戏的续作在系统和玩法上没有太大的进步和改进,但是内容太危险,被Steam拒绝。

  之门外,所以只能相约到Dlsite来相见。

  4. 《提亚拉之泪》 (Tears to Tiara/ティアーズ·トゥ·ティアラ)

  《提亚拉之泪》是叶社(Leaf)旗下的XX(哔哔)向(消音)游戏,值得一提的是,同一公司的作品还有《白色相簿》、《皇冠之泪》和《传颂之物》。

  本作的人名多数源自于凯尔特神话以及亚瑟王传说,讲述了举行了利用巫女莉安珑作为祭品复活魔王阿隆的仪式。结果一顿操作猛如虎,仪式失败(?)挺离谱,然而更加离谱的是魔王却依旧苏醒,并且一顿傲娇,跟少女谈起了恋爱。

  游戏的音乐和CG都有着出色表现,作为叶社招牌的画师甘露树更是无数人黄油的启蒙导师,虽然一个“妙”字难以形容得了他的好,不过显然也没法在这儿往细了说,各位互相借一部说话,咱们继续往下讲。

  与《传颂之物》的回合制不同的是,《提亚拉之泪》的战斗是即时制。玩家和敌人AI都会控制不同类别的多个角色,例如魔法师、弓箭手和士兵。战斗开始后角色会自动对敌人展开不间断的攻击,减轻了复杂程度,节省了不少时间。在战场之外,故事是通过2D过场动画讲述,这部分更接近视觉小说。

  这个游戏按照难度分为五个不同的级别,低难度下可以享受一段愉悦的摸鱼脑死时光,就算是全程可以放着不管的无脑平推赢到底。不过相应的,单线剧情和较弱的难度会让人提不起反复挑战的兴趣。

  有趣的是,游戏之后还删除了福利内容,重新 后以B级(12岁以上)发布了PS3版本。两个版本的玩法有着不少改动,战斗也回归回合制。

  5. 《传颂之物》(うたわれるもの)

  游戏最初于在2002年在日本以不带小标题的《传颂之物》(うたわれるもの)发售。这一版本贯彻叶社传统,车速够快,不过却因为没有配音,玩起来总觉得少点啥。

  尔后在2006年,发行商将游戏移植到了PS2平台,并加上了小标题“给逝者的摇篮曲(散りゆく者への子守唄)”。不过为了过主机平台的审核这一关,不得不删减了内容面向全年龄玩家。这一次游戏倒是加上了配音,可却少了灵魂,鱼和熊掌不可兼得,没办法。

  和通常拥有众多分支选择的文字冒险游戏不同,《传颂之物》的故事情节聚焦于单线故事,没有分支,完全线性。

  而故事似乎也是为了卖“Furry天下第一”的安利,设定在人类已经灭亡的未来世界,只生存着与人相似但长着兽耳和尾巴的亚人。失去记忆的主人公阴差阳错得到异世界兽娘的帮助,作为已知的唯一人类成为被推倒的对象。

  玩法方面则融合了战略角色扮演与文字冒险游戏的要素,战斗穿插在通过文字冒险部分之间。并且为了让重复加强玩家在重复战棋布局中的参与感,游戏还设计了角色攻击或被攻击时,如果能在合适的时机按下按键,能增加对敌人造成的伤害或减少敌人对己方造成的伤害的系统。

  全系列共三作。2015年9月24日,续作《传颂之物 虚伪的假面》发售。2016年9月21日,最终章《传颂之物 二人的白皇》发售。2019年10月,还曾删去战斗场景后的作为纯视觉小说登陆过iOS与安卓平台。

  6. 《莫库里:超可爱又有战术性的策略角色扮演游戏!》(Moekuri: Adorable Tactical SRPG!)

  顶着个轻小说式的名字有着萌豚画风,主打可爱和卖萌。而可爱的配方是跟动画《请问您今天要来点兔子吗?》出自同一画师,也许正是当中产生了某些联系,内容也沾染上了芳文社一贯的轻百合气息。

  以童话世界作为背景,装进了超过170名角色,各自拥有不同能力,生活在世界各地,被称作“生物”。而玩家则扮演被称为“御主”的角色,拥有魔力且能够随意召唤并指挥生物为她们而战。

  10种职业搭配上10种属性的召唤物,并且每个可控制角色都有不同的技能及战斗 ,令战斗灵活多变,组合之下充满变数。同时战斗中还得考虑天气和地形两个因素的影响,结合元素防御、第二召唤法、属性效果和状态动态变化,还需要考虑召唤物所消耗的召唤时间,以选择相应合适的召唤方式。这些都值得花时间钻研。

  此外,每个角色都有其专属的立绘,包含战败语音在内,全程语音令战斗自屏幕内向外辐射出一轮轮可爱冲击波。

  总结为一句话就是:战棋搭配二次元,浓度全部都拉满,舔舔立绘也是赚,更别提还有众多的可收集要素供你挑选。

  7.《天使帝国四》

  提起大宇软星,人们可能更多想到的是大名鼎鼎的《仙剑奇侠传》或《轩辕剑》系列,而喜爱休闲养成类的玩家也许对《大富翁》或是《明星志愿》这样的作品印象更加深刻,曾经撑起国产单机的一片天的他们,也用女子军团为国产单机留下了不可抹灭的经典——这正是《天使帝国》系列。

  《天使帝国》系列是大宇资讯 发行,从1993年3月发行第一代以来,衍生出手机游戏、漫画等各类产品。据 人介绍,最初研发团队想要开发全部都是美眉、穿军服、战斗很逗趣的游戏,以此为契机促成了《天使帝国》的研发,结果游戏不仅在台湾受到欢迎,还发行到韩国。在玩家强力建议下,2013年把《天使帝国》一代改到 iPad 平台上,获得不少玩家回响。

  作为系列最新作的《天使帝国四》最初宣布于2014年10月问世,但后续因为种种问题不断延期。第一次跳票改为2015年10月上市,但因简体版代理商与简体版审查问题,不得不延到2016年,于6月30日发行,而steam版本还曾在2016年年底登上过青睐之光。

  在常规的战棋游关卡中加入了解密要素,并且配置了机关和隐藏陷阱让人出其不意,战斗过程也更加丰富有趣。职业方面可让玩家选择随意转职,数十种兵种还有专属的技能动作,搞怪又可爱,惊奇又惊喜。

  值得一提的是,初代的重制版《新天使帝国》是大宇资讯第一款自制3D游戏,也是作为大宇资讯尝试进入3D的实验作品。

  总而言之,《天使帝国》系列作品可以说是大宇成长史的缩影,除了随着技术的进步与新创意的不断构思外,也可以看到大宇在游戏角色设定上的力求创新的变化。

  8.《光之圣女传说:诸神的黄昏》 (La Pucelle: Ragnarok)

  《光之圣女传说》是 过《魔界战记》(Makai Senki Disgaea)系列的日本一(NIPPON ICHI SOFTWARE)旗下的作品。在这款游戏之前,他们手上的作品以玩法较为通俗简单的小品级游戏居多,虽然有过对战棋类游戏的尝试,但一直都没能打出名气,不过在接连 了《光之圣女传说》和《魔界战记》之后,才算是小有名气。

  游戏最初登陆的平台为PS2,不过相信更多人是在PSP上才接触到这款经典作品。PSP新作的标题名为:《光之圣女传说:诸神的黄昏》(La Pucelle: Ragnarok),掌机版比起原家用机PS2版追加了大量的新要素,同时还对部分系统做出了调整,如新剧情、新技能,更加容易上手的系统等等。譬如在之前PS2版中,净化动作需要消费一个回合的动作,战斗方面,PSP版《光之圣女传说:诸神的黄昏》将之前充满益智解谜要素的“净化”系统加以改良,完成净化动作之后的角色将可以再次移动,对玩家在战斗战术考虑方面可是有更多的便利。此外还有可与相邻的敌军进行连携攻击的新要素。

  此外,还追加了重新编写的剧本“魔王探索”编,并且《魔界战记》中的拉哈鲁、芙蓉、艾托娜以及普利尼等角色都将以Extra模式的BOSS登场,等待玩家们的挑战。

  9.《战极姬》 (戦極姫)

  《战极姬》是一款一款以日本战国时代为背景的SLG游戏。玩家将作为像是性转后的织田信长,上杉谦信等名将的军师,在日本国内与众多战国大名,豪族等进行战争,以统一天下为己任,顺便攻略美少女君主怡情。

  不过玩家扮演的可不是除了摸鱼就是钓鱼的王子,要完成建国伟业只是打打闹闹动用嘴上功夫难以做到,虽然有了这些为乱世添上光彩魅力的美少女角色更能提起干劲,但还有外忧内患亟待解决。所以治水开垦、振兴经济、规划内政等都需要合理安排,才能使领国变得富裕,建造城池,以防备他国的侵略做准备。当然,这里没有《文明5》里圣雄甘地一样的疯狂邻居,结盟也不失为扩大疆域的好手段。

  当然你可以像正史一般进行游戏,能选择先攻下有爱好武将的国家、彻底锻炼爱好的武将、也能用较弱的军团达成一统。游戏提供了自由度较高“模拟模式”以及体验原创剧情的“冒险模式”,或者选择“群雄模式” ,单纯享受战斗的乐趣,玩家可以根据自己爱好进行游玩。

  10.《战国兰斯》 (戦国ランス/Rance VII Sengoku Rance -)

  《兰斯》系列恐怕是最老的XX(消音)向游戏系列之一,甚至也许比正在看视频的各位还要更加年长。它的第一部作品于1989年发行,而最新作《兰斯10》则是在三年前(2018)年跟我们见面的

  兰斯系列前两部作品都只是普通的勇者斗魔王,拯救妹子入洞房的故事。如果到了这儿就点到为止的话,也只是一个能够提供几分钟快乐的普通galgame。完善的世界观与鲜活的人物共同塑造出来的兰斯世界,正是兰斯系列最大的亮点。从3代开始,世界观逐渐地展开,通过一场国家侵略战争引出了兰斯世界的宏大世界观。

  兰斯在拯救崩坏的赛斯后,没有按照约定娶公主,而是来到了与日本历史上的战国时代相似的架空世界,也正是游戏名字使用“战国“二字的原因。来到异国他乡的鬼畜战士兰斯继续自己的种马生活,并打算帮助织田信长一统江山。

  在本游戏内你可以见到织田信长,上杉谦信,武田信玄,德川家康,毛利元就,伊达政宗,北条早云,坂本龙马,圣方济各·沙勿略等现实中赫赫有名的人物。

  不过之所以有神作之名,不在于剧情而在于它的游戏性。与此前标准的RPG风格有所不同。《战兰》着眼于更宏观的领域,让玩家扮演一国之主,我们必须通过不断征服领土、管理手上的部队来推进游戏。而在游戏过程中,随着时间的流逝会有新事件解锁,让冒险更加惊心动魄。此外,它另一得天独厚的优势是容易上手。即使没有任何教程也可以通过前几个回合的基本操作了解到当前需要做些什么以及怎样去做,但想完成特殊目标却难度不小,因为很多内容的触发条件相当苛刻。

  游戏因为首次提供了英语支持而使这个系列进入了西方玩家的视野,同时也成为了他们历来最畅销的游戏之一。并且系列的最新作也加入了中文,成为Dlsite的另一绅士之选。

  战棋类游戏最大的魅力就是充满着游戏性,在游戏中加入福利要素只能算得上是锦上添花,想要成为佳作全靠游戏本身质量过硬。不知道又会有多少玩家和我一样,接触上面这些游戏之后忘记了本来的目的,从此爱上了战棋类游戏呢?

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