产品设计专业就业难吗(产品与设计毕业就业好不好找)
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编辑导语股票时代,转化率与产品使用感密切相关。产品手感好不好和产品设计有关。,产品设计尤为重要。那怎么才能设计出好的产品呢?产品设计的关键点是什么?一起看看吧~
我工作初期曾经做过产品设计(UIUX)岗位。我经常发现自己处于这样一种情况在一件作品上花了很多时间,却总是发现成品总是“看起来有点不对劲”。然后我加班加点,希望以完美的形式完成工作。,当我期待着给业务部门看的时候,对方说“这不是我要的。”
这才意识到问题我把设计当成了艺术。
一、产品设计不是艺术当我们把产品设计当成艺术的时候,会因为以下原因对实际产出产生影响。,认为把设计当艺术来对待,就会进一步传播的想法是错误的。也就是说,好的设计是由个人主观发起的。我以后再讨论。好的设计其实是客观的它有可衡量的标准,我们可以量化它的价值。
,把设计当成一门艺术,会传递一种错误的观念,即设计是一种与生俱来的技能,不需要教。其实你不需要达芬奇的水平就能掌握产品设计,一个好的设计师很难成为达芬奇。
优秀的设计肯定是可以教的,传达优秀的设计是我这篇文章的主要目标。
,把设计当成艺术,会严重限制你的设计能力。下面我会讲到,优秀的设计能够引起用户的共鸣,解决他们的问题。
当我们把设计当成艺术的时候,我们倾向于优先考虑美学和视觉效果,而不是可用性和解决问题,这将导致非常糟糕的产品。
第二,产品设计科学。优秀的产品设计是一门科学。解决问题从换位思考开始,坚持科学。在这篇文章中,我将证明产品设计是一门可以掌握的科学,并就如何掌握可操作性提供一些参考思路。
1.设计可以解决问题。艺术不能像科学一样。产品设计旨在发现并最终解决问题。
科学的第一步是确定问题。你的设计不应该只是为了它们的美学价值而存在,而应该是解决问题的重要任务。
另一方面,艺术本身并不能解决问题。艺术会因为某种原因在某些场景中被宣扬,让我们对社会问题和人生哲学进行深入思考,并导致我们自我怀疑。
好的艺术确实能发现问题,但它通常不会为普通人提供可操作的解决方案。
另一方面,对于产品设计来说,解决问题才是重点。
发条获奖团队的设计师丹妮尔米勒(Danielle Miller)说,“用户体验设计始于识别问题并产生解决问题的想法。”这个“问题”可以指用户可能具有的各种不同需求。
例如,一个设计良好的电子商务网站可能会通过帮助用户进行清晰的页面交互来帮助用户尽快解决问题。一款设计良好的打车软件,可以在你宿醉之后,将你安全送回家。
如果你还没明白,看看下面这个例子。我们一开始做了一个网站,看起来很美,没有任何用处,因为没有解决任何问题。
2.优秀的产品设计始于换位思考。艺术不一定解决科学和设计的问题,换位思考是这两个行业的前提。如果不知道某人的认知和自我限制等需求,如何有效的为他解决问题?当科学不能从同理心开始,它就为错误的人创造了错误的问题的错误解决方案。产品设计也是如此。
就像科学一样,好的产品设计始于换位思考。它要求设计师密切了解他们的用户。关注设计的艺术方面,必然会忽略用户的一些最重要的需求。
用同理心开始设计的一个简单方法是在每个项目开始时进行用户访谈。和你的客户或者老板沟通,确定你的重点用户群,然后联系有相似画像的用户。通过真正的交谈来了解你的目标受众。
就像我上面说的,艺术偶尔能表达出少数人的想法,这是艺术非常迷人的一点,毕加索和梵高有没有花时间和他画的未来观众交流呢?你了解这些受众最大的需求,解决这些受众的任何问题吗?我不知道。
3.好的设计遵循科学。一些最伟大的艺术作品不是从假设开始,而是从灵感开始。虽然设计师拥有多个设计灵感来源很重要,但让你设计的每个网站或应用都从灵感开始是不现实的。好的设计应该遵循科学。
科学始于一个问题一个好的问题可以解决问题。你的【问题】要聚焦在要解决的用户【问题】上。
比如,如果用户的问题恰好是他发现在你的网站上填写信息很难,你的问题可能是类似于“我怎样才能设计一个阻力更小、流程更短的信息填写流程?”
研究是科学的第二步。这里的重点是确定其他人是否已经解决了我们的问题。
回到体验差的信息填充的例子,有没有人设计出阻力更小流程更短的解决方案?如果是这样的话,可以研究一下别人已有的成果,借鉴到自己的设计中去。,如果你面临一个未解决的问题,那么你的研究将继续下去。
研究阶段的后半部分是用户研究。和你的用户谈谈,问问他们认为哪里错了。设置屏幕共享并观察用户创建表单。你会找出反抗的确切表现,从而缩小问题的范围。
科学的第三步是假设。我们通过提问确定了一个设计问题,研究了问题的潜在解决方案,研究了用户遇到这个问题的原因。现在是集思广益解决问题的时候了。
一大批初级设计师会止步于此,设计出解决方案,然后收工。他们会发订单的
一设计发送给老板,但到目前为止,我们只完成了科学 的一半。
停在这里严重限制了我们设计的质量。我的习惯是所有的产品设计在草稿阶段都应该起码有3个以上的解决方案
科学 的第四步是检验你的假设。
你已经集思广益地讨论了几个潜在的解决方案,现在要在一轮用户测试中测试它们的实际效果。使用一些原型 工具将你的新设计展示在用户面前。
如果你想做的足够科学严谨,可以将你的参与者分成几组使用旧/有问题设计的为控制组,以及你新设计的每个解决方案的实验组。设置屏幕共享以观察他们如何与你的新设计互动并询问他们认为有什么问题。
第 5 步和第 6 步非常简单分析数据并得出结论。在进行用户测试之后,应该清楚哪些原型表现最好。那就是你想要整理并提交给老板的那个。
如果事实证明旧的/有问题的设计比您的任何重新设计都表现得更好,那完全没问题。只需重复第 3 步和第 4 步,直到你有你可行的产出。
好的产品设计遵循科学的 。如果想让你的工作产出效果更好,你就需要数据和结果来证明你的设计合理。
坚持科学 可以为你提供这些数据。如果像对待艺术一样对待设计,你会发现自己在遵循东方瑞丽网可行的设计时浪费了大量时间寻找灵感。
产品设计好就业吗
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