ios14空间音频听歌可以用吗(ios14空间音频支持什么视频)

生活百科 2023-04-28 10:04生活百科www.xingbingw.cn

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如何使用ios14空间音频?(ios14空间音频支持音乐吗?)iOS14空间音响是怎样的体验?纵观北京时间9月16日凌晨举行的苹果秋季新品发布会,可能是近年来最让观众“意外”的3354发布会之所以“意外”,并不是苹果发布了什么突破性的产品;反而这次发布会的内容少之又少,甚至连往年这个时候必须亮相的新iPhone都不见了,这是一种“意料之外”的失望。

好在苹果还是公布了一个值得忠实用户熬夜的消息,那就是9月17日推送iOS 14正式版。与之前的beta 8版本相比,iOS 14正式版最显著的更新是AirPods Pro的空间音频功能。

音频带来了什么?早在今年6月,在WWDC苹果全球开发者大会上,苹果就在即将发布的iOS 14中引入了新功能空间音频。

在技术上,苹果通过定向音频过滤和微调用户耳朵接收到的声音频率,实现了AirPods Pro上传统环绕声的模拟。

这种模拟并不仅仅停留在实现环绕声,而是将用户手中的iOS设备模拟成空间中固定位置的一组扬声器设备。

想象一个场景,当你戴着AirPods Pro听音乐或者看电影的时候,空间音频会指定正在播放的iOS设备为声音的绝对方向。当你扭动头部或者改变设备本身的位置,导致耳朵与声源的相对位置发生变化时,你听到的音效也会模拟这种变化。

例如,如果播放音乐的iOS设备固定在用户面前,佩戴AirPods Pro的用户在身体静止的情况下向上看向左上方,用户会明显感知到右下方的音量在增大,而左耳感知到的音量键在逐渐减小。

声音在设备之间动态变化。

我如何获得最新的更新?要体验最新的空间音频功能,你需要有一台iPhone 7或其他更新的iPhone设备和一对AirPods Pro硬件上;软件上,要求iPhone更新至iOS 14 GM或正式版,AirPods Pro更新至3A283及更高固件版本(在设置、通用、关于本机和AirPods下查看AirPods Pro固件版本)。

在之前的GM版本中,用户反映他们无法将AirPods Pro更新到最新的固件来体验空间音频。根据苹果支持提供的方案,强制更新AirPods Pro固件的操作如下

1.使用AirPods Pro听音频内容至少30分钟;

2.将AirPods Pro放回充电盒;

3.保持充电盒关闭,充电至少30分钟;

如果AirPods Pro此时还没有更新到最新的固件,则需要重复上述步骤。

完美的听感,不完整的体验。就效果本身来说,空间音频还是完美实现的。主观上,佩戴AirPods Pro播放支持空间音频的电影时,可以明显感知到声场增大而不失真,模拟了开放空间中扬声器功放的效果,与戴耳机时声音困在耳朵里的感觉有明显区别。

问题出在支持空间音频的音源上。根据苹果对WWDC的声明,在播放支持5.1声道、7.1声道、杜比原子杜比全景声的电影、音乐等音源时,可以开启AirPods Pro的空间音频功能。

不过更新后可以看到苹果在空间音频功能下有一行小字说明在支持的视频中使用。

那么问题来了,谁支持?

现实远比这么短的解释复杂。更大的问题是,普通用户如何找到这些支持空间音频的音乐或电影?

先说电影。国内的爱奇艺、腾讯视频、国外的网飞、迪士尼等服务已经在部分内容音频上支持苹果的环绕声要求。

遗憾的是,经过一圈的实际体验,内容提供商标注了支持5.1声道、7.1声道和杜比原子杜比全景声的影片,未必支持完整的空间音频功能;支持空间音频的内容也会被误判为系统不支持。

是苹果自己的Apple TV。经过实测,几乎所有内容都支持空间音频功能。,当打开空间音频时,系统仍然会给出内容不支持空间音频的错误信息。网飞的电影内容几乎支持至少5.1声道,但在实际观看中不支持新的空间音频功能。

国内影视app也有类似问题。比如腾讯视频,标有杜比全景声的电影,正常情况下可以支持空间音频;,并不是每一部爱奇艺标注支持“杜比pro logic”的电影都能支持最新的空间音频功能——。是否支持,需要用户去尝试。

音乐应用的情况更糟。比如 音乐中可以开启的5.1环绕声效果,只是供用户手动调节环绕声效果,暂时无法兼容苹果的空间音频功能。目前苹果自己的Apple Music并没有提供对空间音频的支持。

,目前的空间音频功能不具备WWDC上提到的AirPods Pro和iOS设备之间的相互通信定位。,在观看支持空间音频的电影时,代替用户头部播放的移动iOS设备移动,听到的音效根本不会发生变化。

你永远不知道你看的电影是否真的符合空间音频的要求,也不知道iOS 14告诉你不能打开的空间音效的内容是否真的不支持这个功能。3354可以说目前空间音频的实际用户体验还是很不完整的。

太空音响的下一步苹果推出的大部分技术都是——,这是一个承前启后的环节。在这一空间音频功能正式发布之前,苹果已经在其智能音箱HomePod上做了类似的尝试。

HomePod配备了空间传感技术,利用类似声纳的原理监测周围环境,从而优化HomePod的音效。当用户移动HomePod时,HomePod内置的陀螺仪和加速度计会快速计算出机身的运动,并将更新的空间感知结果反馈给音效的重新调整。音频的前一步可以说是非常稳健了。

那么,空间音频的下一步是什么?我们会很自然的想到VR/AR,也就是虚拟和增强现实技术的应用。从苹果发布ARKit 1.0到今年苹果发布搭载激光雷达扫描仪的iPad Pro,苹果在AR产品上的深耕已经超过三年。推测苹果的空间音频将被应用到未来的AR产品中,以辅助佩戴AR外设的用户进行定位,这似乎是合乎逻辑的。

IOS 14才发布两个月。空间音频技术现有的问题,比如苹果优化不够、缺乏第三方开发者支持、用户门槛高等,似乎都可以理解。

曾经诞生之初就被认为前途无量的苹果技术,将改造触屏交互,只需要用户适配和第三方支持。它的全称是——Force Touch Power Touch。苹果在iPhone、Apple Watch甚至MacBook无触摸屏的触控板上都加入了Power touch技术。也曾经风靡一时,被各大厂商模仿。

9月16日,苹果秋季发布会,也就是space audio推向万千苹果测试者的日子,触摸屏产品线中的Force Touch power touch技术被苹果彻底抛弃。

如何设置ios14耳机空间音频以及如何打开ios14空间音频

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