pk最好玩的网络游戏(比较好的端游)
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近日,Newzoo发布了2021年全球游戏市场预测,表示今年的总收入& # 039;美国游戏市场将高达1758亿美元,其中907亿美元将被手机游戏夺走。PC端游戏收入将继续同比下滑2.8%,端游下滑似乎已成定局。
它& # 039;这是真的。很长时间以来,中国都没有一款像样的MMO新端游。老玩家只能日复一日的回去玩那些老游戏,端游用户群体没有了。实际上,我可以& # 039;我找不到可以玩的游戏,我& # 039;我害怕。
最近《千古风流》新端游在其版本号获批后,引起了这些老端游玩家的关注。对他们来说,这& # 039;在这个时间阶段真的很难有一个终结游戏。
很多玩家都制作了自己的表情包来表达对永恒爱情的期待。游戏也已经在官网开通激活码通道,7月8日开始首测。
永恒的爱
讲道理,《千古风流》在屏幕上并不是什么突出的游戏,资金也相对匮乏。如果拿屏幕和大厂比,没有竞争力。
他们的制作人一直强调,对他来说,游戏性& gt流畅度& gt结束游戏的画面,他赢了& # 039;t在画面上投入了大量的资金,宁愿做一款游戏性很重的任天堂风格的游戏,而不是像索尼Wind games那样打造一场极致的视听盛宴。
所以他们游戏里的真机演示画面是这样的——。
感觉还有很多细节需要改进,但至少没什么可做的。而且,这个简单的人物造型,八块腹肌的山野猛男,已经很多年没有出现过了。
游戏制作人张飞经常在论坛上透露《千古风流》的一些奇怪玩法,说话方式有一种张飞式的幽默风格,仿佛有一个从德云社学习回来的段子手。
结合他之前的爆料,我发现《千古风流》应该有一个比较均衡的设定之旅。
不在游戏中建立商城意味着大玩家可以& # 039;t在商城直接花钱买道具,只能通过玩家之间的交易才能得到自己想要的东西,避免了大玩家一身黄金,第一天就称霸整个服务的现象。
而且在讨论PK模式的时候,游戏制作人还说直接取消了复活丹这样的道具。我死了就复活战斗,你死了就复活原地战斗,这样没完没了的战斗看起来很傻。
所以他们的战斗设定都比较硬核。一旦他们开始战斗并死亡,他们将100%返回城市。没有原地复活的选择,即使是最大的人民币玩家。
,为了限制大佬们的持续输出能力,制作方还特意增加了体力。跳跃和躲闪都需要消耗体力。在PVP战斗中,当玩家& # 039;体力耗尽,每秒伤害会直线下降,而他们可以& # 039;玩久了就不动了。只是唐& # 039;不要太真实了。(不过城市战不会受体力限制)
这也间接限制了大佬们& # 039;野外看人的不良行为层出不穷。对于《千古风流》来说,游戏中绝对的公平是不存在的。他们只能在力所能及的范围内做出相对的公平。多做维护玩家平衡的事情。
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